🎓

Ett spel med mer än bara spel

När barnen spelar Pantpatrullen kan de samtidigt lära sig om miljö, pengar, matematik, trafik, natur och sin egen hemort. Vi kallar det Pantpatrullen Akademin.

♻️ Återvinningsproffs

Pant, återvinning och kretslopp

💰 Pengasmart

Spara, mål och smarta val

🔢 Mattehjälte

Räkna med dina egna pengar

🚲 Trafiksmart

Hjälm, reflex och att se sig om

🌊 Sjösmart

Flytväst, väder och respekt för havet

🌿 Naturspanare

Djur, växter och Öresund

🗺️ Lokalspanare

Bjärred, Lomma och Malmö

🧩 Problemlösare

Ledtrådar och kluriga uppdrag

Så fungerar det

Gör → upptäck → förstå → belöning. Barnet plockar pant, cyklar, fiskar och utforskar Bjärred, Lomma och Malmö. Längs vägen dyker korta fakta och upptäckter upp – ofta via hunden Sixten. Ibland kommer en kort fråga. Fel svar ger aldrig straff, bara en vänlig förklaring.

Matten kommer ur spelet: “Du har 750 kr och cykeln kostar 1 000 kr – hur mycket saknas?” Svårigheten anpassas försiktigt efter vad barnet klarar.

Upptäckterna samlas i en Kunskapsbok och syns som märken på barnets Patrullkort. Akademi-nivåer går aldrig att köpa – varken med spelpengar, Guldpant eller riktiga pengar.

Verklighetsuppdrag är frivilliga, till exempel att hitta tre sorters träd på en promenad. De görs tillsammans med en vuxen och kräver aldrig plats eller bild – familjen trycker bara “Klart”.

I spelets meny finns För vuxna, där du ser vad barnet har gjort och lärt sig den här veckan. Vi visar lärande, inte speltid.

Fakta i spelet hämtas från källor som Transportstyrelsen, NTF, Naturhistoriska riksmuseet, Pantamera och Lomma kommun, och varje kunskapskort visar sin källa.